Ne surestimez pas votre clairvoyance...

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Message par Krail le Ven 2 Mar - 0:43

Ne surestimez pas votre clairvoyance…


Dans les RPG forum, ce problème se rencontre très souvent et est parfois gênant quand à l’attitude que l’on peut avoir envers le jeu de certains joueurs.

Exemples de ce type de défaut rencontré dans les RPG forum.

Pour vous énoncez directement le problème, nous allons simplement prendre quelques exemples…

Exemple 1 : Deux joueurs s’affrontent sur un champs de bataille. Le premier joueur, un général clone, débarque sur Géonosis et dans son propre jeu énonce son nombre d’unités et son plan d’attaque. Il détient 3 000 unités répartis en plusieurs groupe. Le premier attaquera l’aile droite ennemi, le seconde l’aile gauche et le centre fera une puissante percer dans les lignes ennemis. Des canonnières sont prévu pour stopper l’ennemi en le prenant par derrière.

L’ennemi en question est le second joueur, séparatiste bien gradé. Et il n’est censé ne rien savoir de ce qui vient d’être écrit auparavant. Il débarque lui aussi sur le champs de bataille.

Donc il est complètement idiot et même interdit de voir ce joueur 2 dire à ses unités :
« Renforcez les ailes, concentrez le gros des troupes au centre l’ennemi risque d’y lancer une grosse attaque. Mettez également l’artillerie anti-aérienne à l’arrière de l’armée, il risque de lancer une attaque de canonnière par derrière. »

Exemple 2 : Une poursuite a lieu entre le joueur 3 et le joueur 4 sur Coruscant, dans les bas-fonds. La poursuite se termine en vain et le joueur 3, qui a rejoint un astroport et semé son adversaire, décide de prendre un vaisseau et de rejoindre une planète lointaine telle que Bakura.

Le joueur 4 arrive à l’astroport et vois un vaisseau décoller. Il n’en en aucun cas admissible de voir ce joueur dire « Il a dû partir vers Bakura, le connaissant. ». Non, connaître le joueur pour en déduire une telle chose ça ne marche pas ! ^^
Dire qu’il a pu s’enfuire sur une planète de la bordure extérieur est tout à fait possible, dans la limite où juste après vous n’allez pas dire « bah tiens je vais aller faire un tour sur Bakura, ça fait une trotte que j’y suis pas allé… » Ca non plus ça ne marche pas. A moins que vous n’ayez des raisons que très justifiables.

Si le joueur 4 a collé un moucheron sur le vaisseau du joueur 1, là par contre les rôles s’inversent. C’est ce coup-ci le joueur 3 qui n’est pas censé avoir pris connaissance de la présence d’un mouchard sur la carlingue de son vaisseau…

Exemple 3 : Cet exemple rejoint celui d’avant. Un joueur impérial recherche un pirate redoutable. Dans le RPG, le pirate mène tranquillement sa vie sur Nar Shadda. Il n’est pas question de voir le joueur impériale dire d’aller rechercher le pirate sur Nar-Shadda dans tel quartier…

Je suppose que ces exemples ont parlé d’eux-mêmes et que vous avez compris le genre de chose dont il faut se retenir de faire.

En effet, sur un RPG, on a accès à toutes les histoires et posts des autres joueurs. Ont peut donc connaître sans problème leur ambitions. Mais il faut cependant se mettre en condition de jeux et ne penser qu’à son jeu uniquement. Celui des autres, leurs histoires, leurs magouilles, vous n’êtes en aucun cas censé les connaître.

Prenons l’exemple 1… Le joueur 2 ne connais pas les forces ennemis, il ne peut donc préparer un plan comme si il les connaissaient, ou alors il a une formidable clairvoyance ! Cela aurait été possible dans la mesure où un membre allié du commandant clone aurait rejoint les rangs séparatistes, c’est-à-dire aurait trahi son armée. Dans ce cas il aurait pu mettre au courant le séparatiste et donc ce genre de plan d’attaque aurait été réalisable.
De la même manière, cela aurait été possible si le séparatiste aurait employé un espion joueur. Dans la mesure où il ne détient que des unités militaires utilisables que pour le combat, envoyer un espion par magie n’est pas possible, il faut que se soit un membre…

Pour les exemples 1 et 2, c’est la même chose… Il y a toujours possibilité d’arranger ce genre de choses, mais de façon à ce que ce soit justifiable !

En espérant que ces règles soient claire et que les joueurs en prennent conscience.


Dernière édition par le Jeu 8 Mar - 22:42, édité 1 fois
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Message par Noremak le Ven 2 Mar - 8:41

Ces règles sont parfaitement claires et surtout primordiales. Elles sont géniales ! Clin d'oeil

Avis aux admins !
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Message par Qabu Lyrma le Ven 2 Mar - 12:55

ceci est purement et simplement appelé du Métagaming, utilisé des infos d'autre poste pour avoir un avantage... Mais ce que j'aime le plus sont les dirigeant de planète qui même avant une attaque sur celle ci, mettent en place une énorme défense...^^
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Message par Krail le Ven 2 Mar - 20:09

Une énorme défense qui en plus s'adapte pil poil au plan d'attaque de l'adversaire, dont ils ne sont pas censé connaître son plan...
Merci pour le therme. Mais j'ai préféré développer... Et encore je suis sûr que si cette règle rentre dans le RPG, il y aura des membres qui ne l'appliqueront pas...
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Message par Noremak le Ven 2 Mar - 20:31

Il y a des modos pour ça Rire
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Message par Maximilian Clersec le Sam 3 Mar - 20:34

Oui, j'approuve ces règles mais je ne suis pas admin...
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Message par Maître Jarod Lem le Mar 6 Mar - 20:14

Noremak a écrit:Ces règles sont parfaitement claires et surtout primordiales. Elles sont géniales ! Clin d'oeil

Avis aux admins !

Et l'admin vous répond : Mais d'ou sort tu des règles aussi propres et compréhensibles? Grievous Merci beaucoup Krail je vais enregistrer ça dans la partie règle

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Message par Krail le Jeu 8 Mar - 22:43

Ok merci. Je me suis permis d'éditer le premier message, histoire de mettre un titre adapté et centrer le titre ^^
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Message par Maître Jarod Lem le Ven 9 Mar - 21:20

Comme ti veux. Mais a ce moment la... je verouille plus.
Mais interdiction de poster ici sauf pour Krail
et ceux qui veulent rajouter des idées ou règles.
pas pour dire n'importe quoi.

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